sábado, 6 de junio de 2009

Le Leyenda de los Cinco Anillos: Sobre el comportamiento de los jugadores










Este es un tema muy importante para mi en lo referente al rol. La gente está acostumbrada a ver juegos de estética medieval-fantástica, ejemplos de esto podemos encontrarnos por ejemplo Dungeons & Dragons (Dragones y Mazmorras) en sus distintas variantes, ya sea el juego básico, o Reinos Olvidados o Dragonlance u otras ambientaciones de juegos de ordenador o novelas llevadas al juego de rol, todas ellas de estilo medievo-fantásticas como ya he dicho.

Otro tipo de ambientación habitual es la actual, la época actual variable según la fecha actual de juego, es la forma más habitual de jugar en juegos como Mundo de Tinieblas, Vampiro, Hombre Lobo o Mago, es una buena forma de jugar en este mundo si estar en el.

Pues bien a este tipo de ambientacones todo el mundo sabe jugar, en el caso del estilo medievo-fantástico, todo el mundo ha visto decenas de películas relacionadas con el tema, El Rey Arturo, El Guerrero Numero 13, El Señor de los Anillos, etc., sabes que si quieres trabajo te vas a una taberna y seguro que alguien busca algún grupo de valientes para salvar a alguien.

En el caso de la ambientación actual, es quizá más sencilla aún, hasta puedes hacerte un Pj que se igual que tú, y los sucesos que ocurran durante las partidas evidentemente corresponden a la historia que el Master haya creado, pero al jugarse en una época conocida de sobra por los jugadores es más fácil reaccionar a ciertas cosas.

Pero la trama se complica cuando entramos a jugar con una ambientación poco habitual, una ambientación basada en la época feudal japonesa. Llegados a este punto es posible que los aficionados a títulos de manga y anime como Ruroni Kenshin, Bleach o inclusoNaruto crean que este punto está dominado, ¡¡mentira!! la época feudal japonesa real no tiene nada que ver con lo aparecido en estas series, en el Japón antiguo que es donde básicamente está inspirado La Leyenda de los Cinco Anillos, si hacias muchas de las cosas que están permitidas o que se pasan de las ambientaciones medievo-fantásticas, uno, o te mataban o dos, te obligaban a hacer seppuku (suicidio ritual por el que uno se corta el vientre y las entrañas salen a relucir, ya explicaré el proceso al completo en otra ocasión). Es muy difícil jugar a L5A, hay que tener respeto hacia quien se habla, siempre mantener la compostura, ser educado y cortés, la vida del Pj depende de ello, esto a simple vista puede parecer aburrido, y no lo és, si no nadie jugaría, pero sin esta muestra de respeto y sin estos modales, es cuando el juego no es realista, y todo Master que haga aldo diferente no es un buen Master y no lo digo porque yo lo haga así, si no porque es lo correcto, si o si.

En el Japón feudal se cuidaban muy mucho de lo que decían, decir algo que no ibas a cumplir era algo fatal, ser un cobarde o un fanfarrón sin ser verdad aquello de lo que presumias, te convertía en escoria.

Así que yo aconsejo a todos aquellos que quieran jugar o dirijir a L5A que se lean:

-Hagakure: Libro del Samurai, guía espíritual y moral.
-El Libro de los Cinco Anillos: Un genial y gra libro de filosofía y esgrima escrito por Miyamoto Musashi.

Y vean películas como:

-Los Siete Samurais de Akira Kurosawa.
-El Último Samurai protagonizada por Tom Cruise.

Pronto colgaré el Bushido, para aprender mejor sobre todo esto, además he de decir que siempre proporciono a los jugadores un pequeño dossier con información sobre como comportarse ante gente de superior e inferior rango, y cosas de la vida cotidiana.

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