sábado, 6 de junio de 2009

Le Leyenda de los Cinco Anillos: Sobre el comportamiento de los jugadores










Este es un tema muy importante para mi en lo referente al rol. La gente está acostumbrada a ver juegos de estética medieval-fantástica, ejemplos de esto podemos encontrarnos por ejemplo Dungeons & Dragons (Dragones y Mazmorras) en sus distintas variantes, ya sea el juego básico, o Reinos Olvidados o Dragonlance u otras ambientaciones de juegos de ordenador o novelas llevadas al juego de rol, todas ellas de estilo medievo-fantásticas como ya he dicho.

Otro tipo de ambientación habitual es la actual, la época actual variable según la fecha actual de juego, es la forma más habitual de jugar en juegos como Mundo de Tinieblas, Vampiro, Hombre Lobo o Mago, es una buena forma de jugar en este mundo si estar en el.

Pues bien a este tipo de ambientacones todo el mundo sabe jugar, en el caso del estilo medievo-fantástico, todo el mundo ha visto decenas de películas relacionadas con el tema, El Rey Arturo, El Guerrero Numero 13, El Señor de los Anillos, etc., sabes que si quieres trabajo te vas a una taberna y seguro que alguien busca algún grupo de valientes para salvar a alguien.

En el caso de la ambientación actual, es quizá más sencilla aún, hasta puedes hacerte un Pj que se igual que tú, y los sucesos que ocurran durante las partidas evidentemente corresponden a la historia que el Master haya creado, pero al jugarse en una época conocida de sobra por los jugadores es más fácil reaccionar a ciertas cosas.

Pero la trama se complica cuando entramos a jugar con una ambientación poco habitual, una ambientación basada en la época feudal japonesa. Llegados a este punto es posible que los aficionados a títulos de manga y anime como Ruroni Kenshin, Bleach o inclusoNaruto crean que este punto está dominado, ¡¡mentira!! la época feudal japonesa real no tiene nada que ver con lo aparecido en estas series, en el Japón antiguo que es donde básicamente está inspirado La Leyenda de los Cinco Anillos, si hacias muchas de las cosas que están permitidas o que se pasan de las ambientaciones medievo-fantásticas, uno, o te mataban o dos, te obligaban a hacer seppuku (suicidio ritual por el que uno se corta el vientre y las entrañas salen a relucir, ya explicaré el proceso al completo en otra ocasión). Es muy difícil jugar a L5A, hay que tener respeto hacia quien se habla, siempre mantener la compostura, ser educado y cortés, la vida del Pj depende de ello, esto a simple vista puede parecer aburrido, y no lo és, si no nadie jugaría, pero sin esta muestra de respeto y sin estos modales, es cuando el juego no es realista, y todo Master que haga aldo diferente no es un buen Master y no lo digo porque yo lo haga así, si no porque es lo correcto, si o si.

En el Japón feudal se cuidaban muy mucho de lo que decían, decir algo que no ibas a cumplir era algo fatal, ser un cobarde o un fanfarrón sin ser verdad aquello de lo que presumias, te convertía en escoria.

Así que yo aconsejo a todos aquellos que quieran jugar o dirijir a L5A que se lean:

-Hagakure: Libro del Samurai, guía espíritual y moral.
-El Libro de los Cinco Anillos: Un genial y gra libro de filosofía y esgrima escrito por Miyamoto Musashi.

Y vean películas como:

-Los Siete Samurais de Akira Kurosawa.
-El Último Samurai protagonizada por Tom Cruise.

Pronto colgaré el Bushido, para aprender mejor sobre todo esto, además he de decir que siempre proporciono a los jugadores un pequeño dossier con información sobre como comportarse ante gente de superior e inferior rango, y cosas de la vida cotidiana.

Star Trek XI: Nero, el villano de la película


Esta nueva entrada quiero dedicarla al personaje que interpreta Eric Bana en la nueva entrega de Star Trek XI, Nero, el villano de la película.

Han habido muchos comentarios acerca de este personaje, los puritanos apuntan a que Nero no es un buen villano, que no les gusta como mal de Star Trek, dicen que es un villano soso y que debería ser más malo, al estilo Sylar de Héroes, Darth Vader por ejemplo y un largo etc..

Bien, mi punto de vista es que ciertamente no es un villano como otros de las otras películas o series, malos que eran malos por naturaleza, este hombre para empezar y según la historia que se explica en la película, era un minero, su nave, el Narada es una nave que taladraba en la superficie de los planetas para sacar minerales, era un trabajos romulano como cualquier otro, un hombre honrado que trabajaba duro para dar de comer a su mujer y a su futuro hijo, hasta ahí todo bien, resulta que el sol de su sistema solar va a reventar y (AVISO LO QUE PUEDES LEER A CONTINUACIÓN ES UN MEGA SPAM) el Spock viejo, el del futuro digamos le intenta ayudar a salvar su planeta, resulta que el sol se vuelve supernova, crece y engulle Romulo, el planeta de Nero, entonces Spock utiliza la materia roja para salvar los planetas que queden pero Romulo ya ha reventado, Nero se siente engañado por Spock, su planeta y su familia han sido aniquilados, y ahora busca venganza acabando con la Federación de Planetas, aquellos que le prometieron salvar su planeta.

Entonces entendamos que Nero no ha estudiado para llegar a ser un señor del mal, es un trabajador cabreado, que quiere vengar la muerte de su pueblo, no digo que lo defienda por que lo que hace después es una matanza bestial, pero entiendo sus motivaciones, cualquiera de nosotros arrasariamos lo que fuera necesario por vengar a nuestros seres queridos si alguien no nos ayudó a tiempo, es difícil de explicar, pero es como yo lo veo.

Nero no es una mala persona, la destrucción de Romulo y de su familia lo hicieron así, no es malvado, es vengativo y eso hasta cierto punto no es malo, en su caso, el rencor y el odio lo matuvieron con vida hasta conseguir algo de venganza algo que hiciera que la muerte de los suyos no fue en vano, algo que le ayudara a descansar en paz.

Este es mi pensamiento y lo dejo ya que me pongo emotivo.

jueves, 4 de junio de 2009

Star Trek, juego de rol con sistema MDT

He de decir antes de nada que tengo un problema, tengo el sindrome de Antena 3, me explico, normalmente, cuando en los cines se va a estrenar una pelicula nueva, segunda parte de alguna pelicula, como Noche en el Museo 2, El Señor de los Anillos, La Momia, etc... Antena 3 aprovecha para ponerte las precuelas y asi lograr audiencia. Pues a mi me pasa algo parecido con el rol, es ver una pelicula que me ha impactado enormemente como Star Trek y tengo la imperiosa necesidad de hacer el juego de rol, y en ello estoy.

El caso es que ya existe un juego de rol de Star Trek, pero personalmente no estoy en un momento de mi vida en el que tenga tiempo para aprenderme un nuevo sistema de reglas, entre el trabajo y la familia estoy saturado y necesito aprovechar al maximo mi tiempo. Así que decidí usar el sistema de Mundo de Tinieblas en adelante MDT para ambientar este juego de rol de Star Trek.

Para algunos que estén leyendo esto y conozcan MDT pueden pensar que esto no está bien o no es correcto, pero me explicaré. Resulta que en la ambientación de Star Trek, los humanos no han variado nada desde la época en la que está basado MDT, la gente sigue yendo a bares, sigue viendo la televisión, en fin, respecto a MDT y Star Trek la pelicula de 2009, han pasado menos de 200 años, al paso que vamos, poco podemos cambiar ya. Así que las similitudes sociales entre ambas ambientaciones me dan pie a usar MDT, el siguiente paso es el de simplitud del sistema de MDT, es un sistema de reglas que realmente y aunque el libro no te lo diga (creo) lo puedes utilizar para cualquier ambientación que quieras usar y/o crear, en MDT no existen los niveles de Pj, solo lo bueno o malo que eres en tus atributos y habilidades, algo parecido a La Leyenda de los Cinco Anillos, en el que los rangos solo se utilizan para saber los niveles de escuela que tienes para convertirte en maestro y esas cosas, pero no para tener un computo real de niveles de personaje, en la vida real no hay niveles, o eres bueno en algo o no lo eres, por eso me gusta MDT, es simple y realista.

El caso es que encontré por internet una pagina web en el que mostraban una serie de atributos y muchos datos sobre un juego de rol de Star Trek, pero para un sistema llamado CHAOSIUM, no lo conozco la verdad, cogí ese documento, lo adapté a MDT, yo lo correjí para adecuarlo a mi visión de Star Trek, veremos a ver que sale de todo esto.

Reflexiones sobre Star Trek XI (2009)

Bueno, al parecer se ha creado bastante revuelo con esta nueva pelicula, la cual he de decir que me ha encantado, todas las veces que la he visto, que son unas cuantas.

El revuelo viene por dos factores fundamentales, el primer factor a tener en cuenta es la historia, tanto por el desarrollo de los acontecimientos como por la de los personajes, y el segundo factor es la elección de los actores para los personajes.

-Factor Nº2: Si, empiezo por el segundo factor, porque es el que mas me toca la moral. Más que nada porque dicen las malas lenguas que la elección de actores no ha sido la mas acertada, bien yo tengo una pregunta para esas malas lenguas:

¿Acaso podría haber habido una elección mejor?

No, es imposible elegir mejor, las imagenes saltan a la vista, empezando por Chris Pine, en el papel del Capitán James t. Kirk, hasta Anton Yelchin en el papel de Pavel Chekov, el navegante de la nave, pasando por Zachary Quinto en el magistral papel de Spock, Karl Urban siempre soberbio, esta vez interpretando al Dr. Leonard McCoy, Zoe Saldana como Nyota Uhura, no me gusta mucho su rollo con Spock, pero me gusta como personaje. No podemos olvidar a Simon Pegg como Scotty y a John Cho como Hikaru Sulu, Pegg graciosisimo como siempre y Cho haciendo uno de sus mejores trabajos. Y como Eric Bana en el papel de Nero, el malo de la pelicula, luego hablaré sobre esto. Hay que ver la similitud con los actores originales, es indudable que se parecen, negarlo sería negar la realidad, de ahi que haya puesto las fotos, el parecido es muy razonable, por eso digo que no se podría haber elegido a nadie mejor para los papeles, no contando solo con el parecido con los actores originales si no también con sus carreras televisivas y cinematográficas. Un trabajo estupendo por parte del equipo de casting de la pelicula. Bravo.
-Factor Nº1: Señores y señoras, esta pelicula está rodada en un tiempo de la linea histórica anterior a la serie original, muestra digamos que algo inçedito dentro del mundo de Star Trek, una historia nunca antes vista. El como se conocieron todos y cada uno de los miembros de la USS Enterpirse, es una pelicula que muestra porque cada uno es como es y como son con el resto de la tripulación. Los Puritanos (ver entrada anterior) aqui poco tienen que decir, lo que pasa en esta pelicula escapa a todas sus artimañas por echar por tierra algo que no es lo que ellos esperaban. Yo digo que chitón y adisfrutar de una nueva entrega de Star Trek que nos está enganchando a muchos que no veiamos ni habiamos visto Star Trek y ahora somos Trekkis, muchos que estamos pidiendo ya la segunda parte y la serie de televisión, Puritanos, no nos quiteis esa ilusión que se va a convertir en realidad querais o no.

El por qué de las cosas

Este blog está dedicado a todos aquellos frikis de los buenos, como yo, aquellos que jugamos y/o dirigimos a rol poniendole un sentimiento y unas ganas dignas de mención pero sin que ello suponga sectarismo o fanatismo (el caso de los frikis malos), ¿por que digo esto?, pues porque hay mucha gente que se cree con el derecho divino a dictar moralmente sobre los demás aficionados a distintos vicios roleros y/o frikis, como es el caso de la nueva pelicula de Star Trek de la que hablaremos mas adelante en ota entrada, los Puritanos, como les llamamos en casa (caso de Friki Malo, o llamado tecnicamente Frikus Malus) son gente que han visto la serie en sus distintas temporadas y por decirlo de alguna manera entregas, ya sea La Serie Original, Voyager, Enterprise, etc. han visto la nueva pelicula y a mi entender como ellos son los que mas saben, los (Frikus Buenus), que cada uno tiene su punto de vista si, que para gustos colores, si, pero ahi hay que sacar que cada uno debe respetar las opiniones de los demás y sobretodo no tener el complejo de comercial y no intentar vender tus opiniones a nadie para que piensen igual que tu.


Continuamos con el por qué de las cosas, este blog lo he creado básicamente para el rol, que frikimente hablando es lo que mas me llena, este es un lugar en el puedo hablar del rol como quiera, sin censuras, mas que nada porque soy yo el creador del blog, con esto quiero decir que en foros por ejemplo la libertad de expresión está normalmente surpimida por los administradores de los foros y en un segundo plano los moderadores, haciendo que evidentemente y lógicamente corrijan y eliminen mensajes ofensivos, que es lo más normal en la mayoría de casos, este punto sobre la "mayoria de casos" es algo que quiero tratar también más adelante aunque no tenga nada que ver con el rol, pero continuando con lo de los foros, desgraciadamente están sujetos a la forma de pensar y de ver las cosas del adminstrador del mismo, en muchos casos un Friki Malo, como los Puritanos, asi que este espacio me permite liberarme de las cadenas opresoras del modo de pensamiento humano habitual (porculero y cabrón egoista) y expresarme libremente sin ofender a nadie que no se lo merezca si llegara el caso, que espero que nunca llegue.


¿Por que llamar a este blog El Rincón del Sr. Master?
Bueno desde siempre a los Directores de Juego o DJ también se nos ha llamado Master, el término puede resultar un tanto pretencioso si lo miras detenidamente, es inglés claro y en español significa Maestro, bien, como ya he dicho es un término que puede parecer pretencioso si, pero dependiendo de quien se lo aplique, hay Masters y Masters, hay Masters como yo que nunca y digo y recalco nunca han matado a los personajes en adelante Pj´s de sus jugadores y no por miedo o perreria si no porque me he preocupado de enseñar a jugar, que normalmente no hace falta, pero a veces es necesario establecer una serie d enormas y hacer entender a los jugadores que sus personajes no son de usar y tirar y que lo suyo es que hagan de sus Pj´s unas leyendas vivas, si van muriendo por el camino, en fin, no me gusta eso, como contrapartida están los Master que a la minima de cambio matan a los Pj´s de sus jugadores al tomarse el juego como una batalla Master VS Jugadores, esto es un pensamiento erroneo a mi modo de verlo. Y bueno, que me voy por las ramas, lo de Sr. Master viene de mis jugadores habituales, Hantei y Nomian, personas muy allegadas a mi y que quiero con locura, y que casi desde siempre me llaman asi cuando jugamos, Sr. Master.


En fin, por favor después de esta parrafada, disfrutad de este blog tanto o mas de lo que voy a disfrutar y ya estoy disfrutando publicando en él para vosotros, leed y comentad mucho, os lo agradeceré tanto yo como los demás roleros que pasen por el blog. Nos vemos.